Здоровье

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск

Здоровье — преимущество, определяющее количество урона, которое может выдержать персонаж. Обычно равно Размер + Выносливость (Stamina).

Повреждение и раны

Персонаж может получить три разных типа урона. Удары кулаков и ног, а также множество других источников несерьёзного урона, наносят легкий (B) урон. Кастеты, ножи и другое оружие наносят летальный (L) урон. Обычные люди всегда получают летальный урон от оружия. Некоторые ужасающие сверхъестественные способности наносят аггравированный (A) урон. Когда что-то наносит аггравированный урон это всегда заметно: плоть вскипает и сползает с костей, тело покрывается пенящимися пузырями и отравляет жертву, место вокруг раны покрывается почерневшими венами.

Шкала Здоровья состоит из клеток, число которых равно количеству точек в черте Здоровье, оно, в свою очередь, равно Выносливость (Stamina) + Размер.

Учет ранений

Когда персонаж получает легкий урон отметьте самую левую пустую клетку на шкале здоровья слэшем (/).

Когда персонаж получает летальный урон отметьте крестиком (X) самый левую клетку, которая не содержит аггравированного или летального урона. Если до этого был нанесен легкий урон, то он сдвигается вправо.

Когда персонаж получает аггравированный урон отметьте самую левую клетку, которая не содержит аггравированного урона, большой звездочкой (*). Если до этого был нанесен легкий или летальный урон, то он сдвигается вправо.

Всегда отмечайте наиболее серьезные ранения в левой части шкалы здоровья персонажа и сдвигайте менее серьезные вправо. Всегда сначала исцеляются раны справа, а ухудшаются слева.

Пример: У Кэссиди семь клеток на ее шкале Здоровья. Она только что получила одно очко легкого урона. Её шкала Здоровья теперь выглядят так.

Bashing health point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svg

Если позже её пырнут ножом и она получит очко летального урона её шкала Здоровья будет: Lethal health point.svgBashing health point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svg Если потом она получит аггравированный урон, её Здоровье будет выглядеть подобным образом: Aggravated health point.svgLethal health point.svgBashing health point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svg

Штрафы от ранений

С получением урона, персонажу становится сложнее выполнять разнообразные задачи. Когда одна из трех правых клеток Здоровья заполняется уроном, персонаж получает соответствующий штраф. Вычтите штраф из всех действий, включая Инициативу, но не включая проверки Выносливости, чтобы не потерять сознание.

Заполненная клетка Здоровья Штраф
третья с конца -1
вторая с конца -2
Последняя -3

Полная шкала здоровья и ухудшение ран

Если шкала Здоровья персонажа заполнена легким уроном, каждое последующее очко легкого или летального урона повышает самую левую клетку легкого урона до летального. Просто дорисуйте один из слешей до X. Когда последняя клетка на шкале здоровья заполнена легким уроном, игрок должен совершать бросок Выносливости свободным действием, чтобы не потерять сознание.

Если шкала здоровья заполнена летальным уроном, любой последующий урон повышает самую левую клетку летального урона до аггравированного. Превратите X в звездочку. Когда последняя клетка на шкале здоровья заполнена летальным уроном, персонаж не способен больше действовать и получает очко урона каждую минуту (повышая существующий летальный урон до аггравированного), пока не получит медицинской помощи, обычной или сверхъестественной.

Если шкала Здоровье заполнена аггравированым уроном, он мертв.

Временные клетки здоровья

Некоторые сверхъестественные способности могут даровать временные клетки здоровья. Если персонаж получает урон в одну из этих клеток, а эффект, дарующий её, заканчивается, урон перекладывается на постоянную шкалу Здоровья, как если бы он был получен заново.

Лечение

Персонажу нужно время, чтобы вылечиться, после того как он был избит до полусмерти. Некоторые сверхъестественные существа обладают другими способами лечение, люди же, в основном, вынуждены полагаться на время и медицинскую помощь, чтобы вправить сломанную кость и вылечить пулевое ранение.

Персонаж лечит свою крайнюю правую клетку Здоровья со скоростью указанной ниже. Этого времени достаточно, чтобы полностью вылечить рану. Так, например, летальная рана не становится легкой, а полностью исцеляется. Обычно, персонаж может лечиться без медицинского вмешательства, но использование навыка Медицина помогает в лечении. Единственное исключение, если шкала Здоровья персонажа заполнена летальным уроном, то он истекает кровью. Он не сможет восстановиться без срочной медицинской помощи и хирургии.

Темпы лечения ран
легкая Одно очко в 15 минут
летальная Одно очко в 2 дня
аггравированная Одно очко в неделю
Пример: После потасовки с продажным полицейским, Кэссади решает, что на сегодня хватит драк.

Aggravated health point.svgLethal health point.svgBashing health point.svgBashing health point.svgHealth point.svgHealth point.svgHealth point.svg

Вот её шкала здоровья в конце боя. Ее крайняя правая рана будет лечиться первой. Излечение каждого очка легкого урона занимает 15 минут. После этого, её летальный урон вылечится в течении двух дней. И, наконец, её аггравированный урон вылечится в течении недели. Полное излечение от ран займет немногим больше недели и двух дней.