Air of Menace: различия между версиями

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск
м (Замена текста — «''Недостаток:''» на «'''Недостаток:'''»)
Строка 1: Строка 1:
{{Достоинство|Название=Нависшая угроза|Уровни=2|Продвинутое=0|Прогрессирующее=0}}
+
{{Достоинство|Название=Нависшая угроза|Уровни=2|Продвинутое=0|Прогрессирующее=0|Требования достоинства=Запугивание 2}}
'''Требования:''' [[Запугивание]] ••
 
 
 
 
'''Эффект:''' Ваш персонаж пережил десятки сражений, но каждое из них оставило свой след на нём. Множество уродливо заживших шрамов, пугающее поведение. Персонаж получает модификатор +2 на все действия, которые используют исходящую от вас угрозу, включая [[Запугивание]]. Любой, менее угрожающий, чем ваш персонаж, подумает дважды, прежде чем напасть на вас. Персонажи с меньшим [[Запугивание|Запугиванием]], чем ваш персонаж, должны потратить [[Сила воли|Силу воли]], чтобы вступить в сражение с ним.
 
'''Эффект:''' Ваш персонаж пережил десятки сражений, но каждое из них оставило свой след на нём. Множество уродливо заживших шрамов, пугающее поведение. Персонаж получает модификатор +2 на все действия, которые используют исходящую от вас угрозу, включая [[Запугивание]]. Любой, менее угрожающий, чем ваш персонаж, подумает дважды, прежде чем напасть на вас. Персонажи с меньшим [[Запугивание|Запугиванием]], чем ваш персонаж, должны потратить [[Сила воли|Силу воли]], чтобы вступить в сражение с ним.
  

Версия 16:14, 13 января 2020

Шаблон:Достоинство Эффект: Ваш персонаж пережил десятки сражений, но каждое из них оставило свой след на нём. Множество уродливо заживших шрамов, пугающее поведение. Персонаж получает модификатор +2 на все действия, которые используют исходящую от вас угрозу, включая Запугивание (Intimidation). Любой, менее угрожающий, чем ваш персонаж, подумает дважды, прежде чем напасть на вас. Персонажи с меньшим Запугиванием, чем ваш персонаж, должны потратить Силу воли, чтобы вступить в сражение с ним.

Недостаток: Хоть люди и пытаются преодолеть свои предрассудки, многие всё ещё строят своё мнение, основываясь на внешности. В социальном маневрировании ваше первое впечатление считается на 1 уровень ниже с людьми, что с вами не знакомы. Но даже с теми, кто вас знает, вам необходимо открыть на 1 Дверь больше.