Combat Archery: различия между версиями

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''Эффект:''' Ваш персонаж научился использовать свой лук для быстрой стрельбы, тем самым осыпая своих противников потоком стрел. Он знает как двигаться через поле боя и при этом стрелять под любым углом. Для этих приемов используется бросок пула [[Ловкость]] + [[Атлетика]].
 
'''Эффект:''' Ваш персонаж научился использовать свой лук для быстрой стрельбы, тем самым осыпая своих противников потоком стрел. Он знает как двигаться через поле боя и при этом стрелять под любым углом. Для этих приемов используется бросок пула [[Ловкость]] + [[Атлетика]].
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|
+
!Уровень
|'''Вторая стрела'''
+
!Эффект
 +
|-
 +
|'''Вторая стрела (•)'''
 
|Ваш персонаж обучен быстрой стрельбе. Пока у него есть стрелы, он может атаковать каждый ход, без перезарядки. Штраф лука к инициативе игнорируется.
 
|Ваш персонаж обучен быстрой стрельбе. Пока у него есть стрелы, он может атаковать каждый ход, без перезарядки. Штраф лука к инициативе игнорируется.
 
|-
 
|-
|••
+
|'''Машинальное прицеливание (••)'''
|'''Машинальное прицеливание'''
 
 
|Ваш персонаж научился мастерски стрелять в упор из лука. Штрафы к стрельбе в ближнем бою теперь игнорируются.
 
|Ваш персонаж научился мастерски стрелять в упор из лука. Штрафы к стрельбе в ближнем бою теперь игнорируются.
 
|-
 
|-
|•••
+
|'''Нехарский выстрел (•••)'''
|'''Нехарский выстрел'''
 
 
|Ваш персонаж отступает назад и заманивает противника в ближний бой. При первой атаке противника в ближнем бою, вы можете уклониться как и обычно. Однако, любые успехи от вашего уклонения, которые превысили успехи на атаку вашего противника, будут считаться дополнительными успехами на вашу следующую атаку с использованием лука.
 
|Ваш персонаж отступает назад и заманивает противника в ближний бой. При первой атаке противника в ближнем бою, вы можете уклониться как и обычно. Однако, любые успехи от вашего уклонения, которые превысили успехи на атаку вашего противника, будут считаться дополнительными успехами на вашу следующую атаку с использованием лука.
 
|-
 
|-
|••••
+
|'''Град стрел (••••)'''
|'''Град стрел'''
 
 
|Ваш персонаж выпускает из лука несколько стрел в толпу врагов. Он может атаковать с помощью лука средней очередью, тем самым выпустив три стрелы за раз.
 
|Ваш персонаж выпускает из лука несколько стрел в толпу врагов. Он может атаковать с помощью лука средней очередью, тем самым выпустив три стрелы за раз.
 
|-
 
|-
|•••••
+
|'''Подлый выстрел (•••••)'''
|'''Подлый выстрел'''
 
 
|Ваш персонаж способен карабкаться, перекатываться и бегать по стенам во время стрельбы из лука в любом направлении. Он может стрелять из лука одновременно с выполнением акробатического (Атлетического) трюка, в том числе приемов из стилей движения. Однако такой прием будет иметь штраф -2 к броску на стрельбу и броску на передвижение.
 
|Ваш персонаж способен карабкаться, перекатываться и бегать по стенам во время стрельбы из лука в любом направлении. Он может стрелять из лука одновременно с выполнением акробатического (Атлетического) трюка, в том числе приемов из стилей движения. Однако такой прием будет иметь штраф -2 к броску на стрельбу и броску на передвижение.
 
|}
 
|}
 
[[Категория:Боевое Достоинство]]
 
[[Категория:Боевое Достоинство]]

Текущая версия на 02:19, 12 января 2021


Требования: Сила (Strength) •••, Атлетика (Athletics) ••, Быстрая рука (•)

Эффект: Ваш персонаж научился использовать свой лук для быстрой стрельбы, тем самым осыпая своих противников потоком стрел. Он знает как двигаться через поле боя и при этом стрелять под любым углом. Для этих приемов используется бросок пула Ловкость (Dexterity) + Атлетика (Athletics).

Уровень Эффект
Вторая стрела (•) Ваш персонаж обучен быстрой стрельбе. Пока у него есть стрелы, он может атаковать каждый ход, без перезарядки. Штраф лука к инициативе игнорируется.
Машинальное прицеливание (••) Ваш персонаж научился мастерски стрелять в упор из лука. Штрафы к стрельбе в ближнем бою теперь игнорируются.
Нехарский выстрел (•••) Ваш персонаж отступает назад и заманивает противника в ближний бой. При первой атаке противника в ближнем бою, вы можете уклониться как и обычно. Однако, любые успехи от вашего уклонения, которые превысили успехи на атаку вашего противника, будут считаться дополнительными успехами на вашу следующую атаку с использованием лука.
Град стрел (••••) Ваш персонаж выпускает из лука несколько стрел в толпу врагов. Он может атаковать с помощью лука средней очередью, тем самым выпустив три стрелы за раз.
Подлый выстрел (•••••) Ваш персонаж способен карабкаться, перекатываться и бегать по стенам во время стрельбы из лука в любом направлении. Он может стрелять из лука одновременно с выполнением акробатического (Атлетического) трюка, в том числе приемов из стилей движения. Однако такой прием будет иметь штраф -2 к броску на стрельбу и броску на передвижение.