Fugue: различия между версиями

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
'''Окончание:''' Персонаж переживает эффект этого состояния. При восстановлении Целостности, потере ещё одной точки Целостности или невероятном успехе при проверке переломного момента, состояние можно снять.
 
'''Окончание:''' Персонаж переживает эффект этого состояния. При восстановлении Целостности, потере ещё одной точки Целостности или невероятном успехе при проверке переломного момента, состояние можно снять.
[[Категория:Состояние_персонажа_(главный_список)]]{{DISPLAYTITLE:Бегство (устойчивое)}}
+
[[Категория:Состояние_персонажа_(ментальное)]]{{DISPLAYTITLE:Бегство (устойчивое)}}

Текущая версия на 00:34, 5 мая 2020

Произошло нечто ужасное, и вместо того чтобы принять это или позволить ему сломать себя, персонаж изгнал произошедшее из своего разума. Он склонен к потерям памяти и времени. Когда обстоятельства складываются слишком похоже на те что привели к этому состояния, необходимо пройти проверку Концентрация (Resolve) + Хладнокровие (Composure). При провале, персонаж контролируется Рассказчиком в последующей сцене, однако сам по себе персонаж будет стремиться прочь от конфликтов и текущей местности.

Окончание: Персонаж переживает эффект этого состояния. При восстановлении Целостности, потере ещё одной точки Целостности или невероятном успехе при проверке переломного момента, состояние можно снять.