Ice: различия между версиями
Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
DrNuke (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Поверхность покрыта кристально чистым слоем льда, на котором можно разве что на коньках...») Метка: визуальный редактор отключён |
Xunto (обсуждение | вклад) Метка: визуальный редактор отключён |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Помеха|name=Лёд|environmental=1}} | ||
Поверхность покрыта кристально чистым слоем льда, на котором можно разве что на коньках кататься. Лёд может быть настолько тонким, что становится практически невидимым, и по факту является единственной преградой между человеком и ледяным озером. | Поверхность покрыта кристально чистым слоем льда, на котором можно разве что на коньках кататься. Лёд может быть настолько тонким, что становится практически невидимым, и по факту является единственной преградой между человеком и ледяным озером. | ||
− | '''Эффект:''' Когда персонаж не хочет рисковать падением на скользкой поверхности, он может двигаться с половиной от своей скорости. Все броски на физические проверки (в том числе и защита) получают штраф -2. Попытки передвижения на полной скорости увеличивают штраф к физическим проверкам до -4. Любой драматический провал на физические проверки будет создавать помеху [[Knocked Down]] | + | '''Эффект:''' Когда персонаж не хочет рисковать падением на скользкой поверхности, он может двигаться с половиной от своей скорости. Все броски на физические проверки (в том числе и защита) получают штраф -2. Попытки передвижения на полной скорости увеличивают штраф к физическим проверкам до -4. Любой драматический провал на физические проверки будет создавать помеху [[Knocked Down]]. |
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 02:11, 21 апреля 2020
Поверхность покрыта кристально чистым слоем льда, на котором можно разве что на коньках кататься. Лёд может быть настолько тонким, что становится практически невидимым, и по факту является единственной преградой между человеком и ледяным озером.
Эффект: Когда персонаж не хочет рисковать падением на скользкой поверхности, он может двигаться с половиной от своей скорости. Все броски на физические проверки (в том числе и защита) получают штраф -2. Попытки передвижения на полной скорости увеличивают штраф к физическим проверкам до -4. Любой драматический провал на физические проверки будет создавать помеху Сбит с ног.