Powered Projectile: различия между версиями
Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Xunto (обсуждение | вклад) |
Xunto (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Эффект:''' Ваш персонаж опытен в использовании арбалетов, пращей и духового оружия. | '''Эффект:''' Ваш персонаж опытен в использовании арбалетов, пращей и духового оружия. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | | | + | !Уровень |
− | |'''Быстрая перезарядка''' | + | !Эффект |
+ | |- | ||
+ | |'''Быстрая перезарядка (•)''' | ||
|Ваш персонаж настолько натренировал процесс перезарядки своего оружия, что довёл его до автоматизма. Он перезаряжает его на 1 [[Время|раунд]] быстрее, вплоть до ''свободного'' действия. | |Ваш персонаж настолько натренировал процесс перезарядки своего оружия, что довёл его до автоматизма. Он перезаряжает его на 1 [[Время|раунд]] быстрее, вплоть до ''свободного'' действия. | ||
|- | |- | ||
− | + | |'''Пресекающий выстрел (••)''' | |
− | |'''Пресекающий выстрел''' | ||
|Ваш персонаж может подстрелить чужой снаряд в воздухе. Этот маневр не способен сбить пулю, но он вполне способен отразить брошеную гранату. В любой раунд, который персонаж провёл прицеливаясь, он может совершить атакую против кинутого объекта со штрафом -2 (в дополнение ко всем штрафом к стрельбе по маленьким объектам). Успех отражает его в случайном направлении на количество метров равное урону. | |Ваш персонаж может подстрелить чужой снаряд в воздухе. Этот маневр не способен сбить пулю, но он вполне способен отразить брошеную гранату. В любой раунд, который персонаж провёл прицеливаясь, он может совершить атакую против кинутого объекта со штрафом -2 (в дополнение ко всем штрафом к стрельбе по маленьким объектам). Успех отражает его в случайном направлении на количество метров равное урону. | ||
|- | |- | ||
− | + | |'''Пробивание (•••)''' | |
− | |'''Пробивание''' | ||
|Ваш персонаж умеет использовать недостатки брони цели. Он может прибавить +2 к пробиванию своего оружия на следующую атаку. | |Ваш персонаж умеет использовать недостатки брони цели. Он может прибавить +2 к пробиванию своего оружия на следующую атаку. | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
''Недостаток:'' Этот маневр требует невероятной концентрации. Ваш персонаж теряет [[Защита|Защиту]] на раунд, если использует его. | ''Недостаток:'' Этот маневр требует невероятной концентрации. Ваш персонаж теряет [[Защита|Защиту]] на раунд, если использует его. | ||
|- | |- | ||
− | + | |'''Пронзание (••••)''' | |
− | |'''Пронзание''' | ||
|Ваш персонаж хорошо справляется с точечными атаками, а их последствия сильно усугублены. Когда вы совершаете [[Сражение|точечную атаку]], штраф к атаке уменьшается на 2, а так же любая нанесённая [[Помеха]] действует, пока цель не преуспеет в броске [[Выносливость]] + [[Сила]] - урон атаки. | |Ваш персонаж хорошо справляется с точечными атаками, а их последствия сильно усугублены. Когда вы совершаете [[Сражение|точечную атаку]], штраф к атаке уменьшается на 2, а так же любая нанесённая [[Помеха]] действует, пока цель не преуспеет в броске [[Выносливость]] + [[Сила]] - урон атаки. | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Боевое Достоинство]] | [[Категория:Боевое Достоинство]] |
Текущая версия на 02:33, 12 января 2021
Требования: Ловкость (Dexterity) •••, Атлетика (Athletics) ••, Стрельба (Shooting) ••
Эффект: Ваш персонаж опытен в использовании арбалетов, пращей и духового оружия.
Уровень | Эффект |
---|---|
Быстрая перезарядка (•) | Ваш персонаж настолько натренировал процесс перезарядки своего оружия, что довёл его до автоматизма. Он перезаряжает его на 1 раунд быстрее, вплоть до свободного действия. |
Пресекающий выстрел (••) | Ваш персонаж может подстрелить чужой снаряд в воздухе. Этот маневр не способен сбить пулю, но он вполне способен отразить брошеную гранату. В любой раунд, который персонаж провёл прицеливаясь, он может совершить атакую против кинутого объекта со штрафом -2 (в дополнение ко всем штрафом к стрельбе по маленьким объектам). Успех отражает его в случайном направлении на количество метров равное урону. |
Пробивание (•••) | Ваш персонаж умеет использовать недостатки брони цели. Он может прибавить +2 к пробиванию своего оружия на следующую атаку.
|
Пронзание (••••) | Ваш персонаж хорошо справляется с точечными атаками, а их последствия сильно усугублены. Когда вы совершаете точечную атаку, штраф к атаке уменьшается на 2, а так же любая нанесённая Помеха действует, пока цель не преуспеет в броске Выносливость (Stamina) + Сила (Strength) - урон атаки. |