Systema: различия между версиями

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск
(Новая страница: «{{Достоинство персонажа|Название=Капоэйра|Уровни=от 1 до 3|Продвинутое=0|Прогрессирующее=0...»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
{{Достоинство персонажа|Название=Капоэйра|Уровни=от 1 до 3|Продвинутое=0|Прогрессирующее=0|Требования достоинства=Ловкость 3, Атлетика 3, Смекалка 2}}
+
{{Достоинство персонажа|Название=Капоэйра|Уровни=от 1 до 3|Продвинутое=0|Прогрессирующее=1|Требования достоинства=Ловкость 3, Атлетика 3, Смекалка 2}}
 
'''Эффект:''' Боевой стиль, родом из Великого Султаната. Довольно обманчиво похожий на танец, капоэйра позволяет инстинктивно уходить от атак и препятствий.
 
'''Эффект:''' Боевой стиль, родом из Великого Султаната. Довольно обманчиво похожий на танец, капоэйра позволяет инстинктивно уходить от атак и препятствий.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|
+
!Уровень
|'''Перекат'''
+
!Эффект
 +
|-
 +
|'''Перекат (•)'''
 
|Если вы находитесь в лежачем положении, вы можете развернуться в любую сторону. У вас также не будет штрафа -2 к атакам, как в помехе [[Knocked Down]] или другим состояниям, которые подразумевают что вы лежите на земле. Если ваш персонаж падает на землю с опасной высоты, пробросьте Ловкость. Все полученные успехи от броска ловкости будут убирать легкий урон от падения (это не распростарянется на летальный урон, вы не можете смягчить падение на острые шипы, к примеру). Бонус от переката суммируется с остальными действиями, направленными на снижение урона.
 
|Если вы находитесь в лежачем положении, вы можете развернуться в любую сторону. У вас также не будет штрафа -2 к атакам, как в помехе [[Knocked Down]] или другим состояниям, которые подразумевают что вы лежите на земле. Если ваш персонаж падает на землю с опасной высоты, пробросьте Ловкость. Все полученные успехи от броска ловкости будут убирать легкий урон от падения (это не распростарянется на летальный урон, вы не можете смягчить падение на острые шипы, к примеру). Бонус от переката суммируется с остальными действиями, направленными на снижение урона.
 
|-
 
|-
|••
+
|'''Идеальный баланс (••)'''
|'''Идеальный баланс'''
 
 
|Теперь вы научились крепко стоять на земле ногами, и сбить с ног вас уже не так просто. Любые попытки нанести вам помеху [[Knocked Down]] или повалить вас на землю при помощи захвата должны достигнуть ещё двух успехов сверх обычного.
 
|Теперь вы научились крепко стоять на земле ногами, и сбить с ног вас уже не так просто. Любые попытки нанести вам помеху [[Knocked Down]] или повалить вас на землю при помощи захвата должны достигнуть ещё двух успехов сверх обычного.
 
|-
 
|-
|•••
+
|'''Песочный змей (•••)'''
|'''Песочный змей'''
 
 
|Ваша боевая стойка стала невероятно крепкой и устойчивой, а вы сами научились выбивать противника из равновесия. Если ваши атаки Борьбой и Холодным оружием набирают равное или большее количество успехов чем Сила противника, они будут наносить противнику помеху [[Knocked Down]]. Если противник уже [[Knocked Down]], тогда эта атака будет иметь +1 к урону.
 
|Ваша боевая стойка стала невероятно крепкой и устойчивой, а вы сами научились выбивать противника из равновесия. Если ваши атаки Борьбой и Холодным оружием набирают равное или большее количество успехов чем Сила противника, они будут наносить противнику помеху [[Knocked Down]]. Если противник уже [[Knocked Down]], тогда эта атака будет иметь +1 к урону.
 
|}
 
|}
 
[[Категория:Боевое Достоинство]]
 
[[Категория:Боевое Достоинство]]

Текущая версия на 03:06, 12 января 2021


Требования: Ловкость (Dexterity) •••, Атлетика (Athletics) •••, Смекалка (Wits) ••

Эффект: Боевой стиль, родом из Великого Султаната. Довольно обманчиво похожий на танец, капоэйра позволяет инстинктивно уходить от атак и препятствий.

Уровень Эффект
Перекат (•) Если вы находитесь в лежачем положении, вы можете развернуться в любую сторону. У вас также не будет штрафа -2 к атакам, как в помехе Сбит с ног или другим состояниям, которые подразумевают что вы лежите на земле. Если ваш персонаж падает на землю с опасной высоты, пробросьте Ловкость. Все полученные успехи от броска ловкости будут убирать легкий урон от падения (это не распростарянется на летальный урон, вы не можете смягчить падение на острые шипы, к примеру). Бонус от переката суммируется с остальными действиями, направленными на снижение урона.
Идеальный баланс (••) Теперь вы научились крепко стоять на земле ногами, и сбить с ног вас уже не так просто. Любые попытки нанести вам помеху Сбит с ног или повалить вас на землю при помощи захвата должны достигнуть ещё двух успехов сверх обычного.
Песочный змей (•••) Ваша боевая стойка стала невероятно крепкой и устойчивой, а вы сами научились выбивать противника из равновесия. Если ваши атаки Борьбой и Холодным оружием набирают равное или большее количество успехов чем Сила противника, они будут наносить противнику помеху Сбит с ног. Если противник уже Сбит с ног, тогда эта атака будет иметь +1 к урону.