Systema: различия между версиями
Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
DrNuke (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Достоинство персонажа|Название=Капоэйра|Уровни=от 1 до 3|Продвинутое=0|Прогрессирующее=0...») Метка: визуальный редактор отключён |
Xunto (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Достоинство персонажа|Название=Капоэйра|Уровни=от 1 до 3|Продвинутое=0|Прогрессирующее= | + | {{Достоинство персонажа|Название=Капоэйра|Уровни=от 1 до 3|Продвинутое=0|Прогрессирующее=1|Требования достоинства=Ловкость 3, Атлетика 3, Смекалка 2}} |
'''Эффект:''' Боевой стиль, родом из Великого Султаната. Довольно обманчиво похожий на танец, капоэйра позволяет инстинктивно уходить от атак и препятствий. | '''Эффект:''' Боевой стиль, родом из Великого Султаната. Довольно обманчиво похожий на танец, капоэйра позволяет инстинктивно уходить от атак и препятствий. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | | | + | !Уровень |
− | |'''Перекат''' | + | !Эффект |
+ | |- | ||
+ | |'''Перекат (•)''' | ||
|Если вы находитесь в лежачем положении, вы можете развернуться в любую сторону. У вас также не будет штрафа -2 к атакам, как в помехе [[Knocked Down]] или другим состояниям, которые подразумевают что вы лежите на земле. Если ваш персонаж падает на землю с опасной высоты, пробросьте Ловкость. Все полученные успехи от броска ловкости будут убирать легкий урон от падения (это не распростарянется на летальный урон, вы не можете смягчить падение на острые шипы, к примеру). Бонус от переката суммируется с остальными действиями, направленными на снижение урона. | |Если вы находитесь в лежачем положении, вы можете развернуться в любую сторону. У вас также не будет штрафа -2 к атакам, как в помехе [[Knocked Down]] или другим состояниям, которые подразумевают что вы лежите на земле. Если ваш персонаж падает на землю с опасной высоты, пробросьте Ловкость. Все полученные успехи от броска ловкости будут убирать легкий урон от падения (это не распростарянется на летальный урон, вы не можете смягчить падение на острые шипы, к примеру). Бонус от переката суммируется с остальными действиями, направленными на снижение урона. | ||
|- | |- | ||
− | + | |'''Идеальный баланс (••)''' | |
− | |'''Идеальный баланс''' | ||
|Теперь вы научились крепко стоять на земле ногами, и сбить с ног вас уже не так просто. Любые попытки нанести вам помеху [[Knocked Down]] или повалить вас на землю при помощи захвата должны достигнуть ещё двух успехов сверх обычного. | |Теперь вы научились крепко стоять на земле ногами, и сбить с ног вас уже не так просто. Любые попытки нанести вам помеху [[Knocked Down]] или повалить вас на землю при помощи захвата должны достигнуть ещё двух успехов сверх обычного. | ||
|- | |- | ||
− | + | |'''Песочный змей (•••)''' | |
− | |'''Песочный змей''' | ||
|Ваша боевая стойка стала невероятно крепкой и устойчивой, а вы сами научились выбивать противника из равновесия. Если ваши атаки Борьбой и Холодным оружием набирают равное или большее количество успехов чем Сила противника, они будут наносить противнику помеху [[Knocked Down]]. Если противник уже [[Knocked Down]], тогда эта атака будет иметь +1 к урону. | |Ваша боевая стойка стала невероятно крепкой и устойчивой, а вы сами научились выбивать противника из равновесия. Если ваши атаки Борьбой и Холодным оружием набирают равное или большее количество успехов чем Сила противника, они будут наносить противнику помеху [[Knocked Down]]. Если противник уже [[Knocked Down]], тогда эта атака будет иметь +1 к урону. | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Боевое Достоинство]] | [[Категория:Боевое Достоинство]] |
Текущая версия на 03:06, 12 января 2021
Требования: Ловкость (Dexterity) •••, Атлетика (Athletics) •••, Смекалка (Wits) ••
Эффект: Боевой стиль, родом из Великого Султаната. Довольно обманчиво похожий на танец, капоэйра позволяет инстинктивно уходить от атак и препятствий.
Уровень | Эффект |
---|---|
Перекат (•) | Если вы находитесь в лежачем положении, вы можете развернуться в любую сторону. У вас также не будет штрафа -2 к атакам, как в помехе Сбит с ног или другим состояниям, которые подразумевают что вы лежите на земле. Если ваш персонаж падает на землю с опасной высоты, пробросьте Ловкость. Все полученные успехи от броска ловкости будут убирать легкий урон от падения (это не распростарянется на летальный урон, вы не можете смягчить падение на острые шипы, к примеру). Бонус от переката суммируется с остальными действиями, направленными на снижение урона. |
Идеальный баланс (••) | Теперь вы научились крепко стоять на земле ногами, и сбить с ног вас уже не так просто. Любые попытки нанести вам помеху Сбит с ног или повалить вас на землю при помощи захвата должны достигнуть ещё двух успехов сверх обычного. |
Песочный змей (•••) | Ваша боевая стойка стала невероятно крепкой и устойчивой, а вы сами научились выбивать противника из равновесия. Если ваши атаки Борьбой и Холодным оружием набирают равное или большее количество успехов чем Сила противника, они будут наносить противнику помеху Сбит с ног. Если противник уже Сбит с ног, тогда эта атака будет иметь +1 к урону. |