Urged: различия между версиями
Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Xunto (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Категория:Эфемерные сущности» на «Категория:Состояние_персонажа_(эфемерные_сущности)») |
Xunto (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
'''Окончание:''' Состояние оканчивается, когда оканчивается создавшее его состояние [[Fettered]]. | '''Окончание:''' Состояние оканчивается, когда оканчивается создавшее его состояние [[Fettered]]. | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Побужден}} | {{DISPLAYTITLE:Побужден}} | ||
− | |||
[[Категория:Состояние_персонажа_(эфемерные_сущности)]] | [[Категория:Состояние_персонажа_(эфемерные_сущности)]] |
Текущая версия на 00:34, 2 мая 2020
Некая эфимерная сущность использует это животное или человека как Цепь.
Сущность способна читать его мысли, совершив успешную проверку Power + Finesse против Концентрация (Resolve) + Supernatural Tolerance цели. Успех раскроет сущности поверхностные мысли.
Сущность так же может побудить цель совершить определенное действие, для этого она должна совершить успешный бросок Power + Finesse против Концентрация (Resolve) + Supernatural Tolerance + 1. Если сущность преуспевает, цель чувствует внезапный импульс к совершению этого действия, если она поддаётся, она получает Бит.
Окончание: Состояние оканчивается, когда оканчивается создавшее его состояние Оцеплен.