Zombies!: различия между версиями

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''Описание:''' Эта Помеха символизирует зону до отказа забитую зомби или подобными монстрами.
 
'''Описание:''' Эта Помеха символизирует зону до отказа забитую зомби или подобными монстрами.
  
'''Эффект:''' Персонажи, движущиеся через орду, замедляются под действием множества хватающих рук, и давлением огромной разлагающей массы. Внутри зоны действия Помехи, персонажи больше не прибавляют к скорости Фактор Вида (таким образом скорость обычного человека становится на 5 меньше, и равна [[Сила]] + [[Ловкость]]). Персонаж, который движется медленее, чем полная скорость (тратит действие на бег) становится жертвой лучшего пула дайсов орды. Исключительный успех сбивает жертву с ног.
+
'''Эффект:''' Персонажи, движущиеся через орду, замедляются под действием множества хватающих рук, и давлением огромной разлагающей массы. Внутри зоны действия Помехи, персонажи больше не прибавляют к скорости Фактор Вида (таким образом скорость обычного человека становится на 5 меньше, и равна [[Сила]] + [[Ловкость]]). Персонаж, который движется медленнее, чем полная скорость (тратит действие на бег) становится жертвой лучшего пула дайсов орды. Исключительный успех сбивает жертву с ног.
  
 
Кроме того, в случае зомби переносящих болезнь, персонаж пересекающий зону действия должен совершать свободную проверку [[Выносливость]] + [[Хладнокровие]], в случае провала получить умеренную версию помехи [[Болен]]
 
Кроме того, в случае зомби переносящих болезнь, персонаж пересекающий зону действия должен совершать свободную проверку [[Выносливость]] + [[Хладнокровие]], в случае провала получить умеренную версию помехи [[Болен]]
  
'''Причины:''' Любое большая большая группа не слишком активных существ способна вызвать эту помеху. Это так же симулирует эффект нахождения в центре бунта или другой крушашей силы человечества.
+
'''Причины:''' Любая большая группа не слишком активных существ способна вызвать эту помеху. Это так же симулирует эффект нахождения в центре бунта или другой крушащей силы человечества.
  
'''Окончание:''' Вся суть этой помехи - это изобразить слишком большое количество зомби, чтобы сражаться с ними эффективно, но персонажи всё равно могут попробовать избавиться от орды (с помощью огнестрельного оружия или отвлекающих маневров), либо отогнать её, если зомби обладают какими-то недостатками (например, если зомби боятся огня, молотов или просто факел в руке, способны отогнать его).
+
'''Окончание:''' Вся суть этой помехи это изобразить слишком большое количество зомби, чтобы сражаться с ними эффективно, но персонажи всё равно могут попробовать избавиться от орды (с помощью огнестрельного оружия или отвлекающих маневров), либо отогнать её, если зомби обладают какими-то недостатками (например, если зомби боятся огня, молотов или просто факел в руке, способны отогнать его).

Текущая версия на 19:28, 24 сентября 2020


Описание: Эта Помеха символизирует зону до отказа забитую зомби или подобными монстрами.

Эффект: Персонажи, движущиеся через орду, замедляются под действием множества хватающих рук, и давлением огромной разлагающей массы. Внутри зоны действия Помехи, персонажи больше не прибавляют к скорости Фактор Вида (таким образом скорость обычного человека становится на 5 меньше, и равна Сила (Strength) + Ловкость (Dexterity)). Персонаж, который движется медленнее, чем полная скорость (тратит действие на бег) становится жертвой лучшего пула дайсов орды. Исключительный успех сбивает жертву с ног.

Кроме того, в случае зомби переносящих болезнь, персонаж пересекающий зону действия должен совершать свободную проверку Выносливость (Stamina) + Хладнокровие (Composure), в случае провала получить умеренную версию помехи Болен

Причины: Любая большая группа не слишком активных существ способна вызвать эту помеху. Это так же симулирует эффект нахождения в центре бунта или другой крушащей силы человечества.

Окончание: Вся суть этой помехи — это изобразить слишком большое количество зомби, чтобы сражаться с ними эффективно, но персонажи всё равно могут попробовать избавиться от орды (с помощью огнестрельного оружия или отвлекающих маневров), либо отогнать её, если зомби обладают какими-то недостатками (например, если зомби боятся огня, молотов или просто факел в руке, способны отогнать его).