Хезерфорт

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск

Хезерфорт
Хезерфорт флаг.png
Государственное устройство
Форма правления: вольный город
Титул правителя: лорд-протектор
Действующий правитель: Джаспер Сореман
Культура
Население: пестрое
Религия: культ Трех, культ Сола
Промыслы: торговля, контрабанда, береговое право

Хезерфорт — город-государство, расположенный в Диких Землях, у самого берега Великого океана. Это единственное крупное поселение, основанное людьми в данных краях. Находясь ровно посередине между малыми королевствами Севера и Великим Султанатом Юга, Хезерфорт является важным торговым узлом для обоих миров. Он окружен множеством сильных соседей, борющихся за влияние в городе, но именно благодаря этой конкуренции все стороны сохраняют хоть и шаткий, но паритет. Такое положение дел позволяет городу-государству сохранять свою независимость и гнуть собственную политическую линию.

История города

Торговая Лига

Подлинная дата основания Хезерфорта неизвестна в силу событий потерянных лет, однако многие ученые Севера, сверяя датировки событий в городе-государстве с летописями собственных королевств, приписывают основание колонии к временам процветания Торговой Лиги, существовавшей на Севере около 300 лет назад. По тем временам успешный союз торговых городов вознамерился заполучить форпост на морском пути в Нехарцы. Для этих целей на общие деньги Лиги, примерно в 1000-1050 гг., была собрана экспедиция в регион, известный как Дикие Земли — единственный малозаселенный участок суши, мешавший сухопутной торговле с Югом. Главой экспедиции был назначен некто Джонатан Хезерфорт: по одним данным — видный купец одного из городов-членов Лиги, по другим — безродный глава наемников, захвативший власть над экспедицией в ходе плавания. Так или иначе, именно его имя упоминается в качестве коменданта форта, основанного на острове близ будущего поселения. В его же честь названа и сама колония.

Первые сорок лет город находился под контролем Торговой Лиги, служа перевалочным пунктом для идущих на юг купцов. Также шли работы по освоению близлежащих лесов с целью проложить каменную дорогу на север и тем самым расширить торговлю с Султанатом. В это время Хезерфорт был сравнительно маленьким поселением и занимал лишь восточную оконечность Мыса Новой Надежды (т.е. территории нынешнего Старого Города). К сожалению, очень мало информации сохранилось о том, как развивались дела в колонии того периода времени. Очевидно, что город вел войны с местными племенами лесных эльфов, а прокладка дороги затянулась на неопределенные сроки.

Потерянные годы

Все первые сорок лет жизни колонии Джонатан Хезерфорт был ее бессменным лидером. Однако сразу же после его смерти в Диких Землях произошла череда событий, не только лишивших город связи с внешним миром, но и уничтожившая целый пласт его истории. Эпоха эта нашла отражение лишь в одной из дошедших с той поры легенд о Самаэле Избавителе. Сведения, которые она несет, нельзя считать в полной мере объективными, однако кроме нее не сохранилось ни единого источника информации, способного пролить свет на события тех лет.

Наиболее часто используемое изображение героя в книгах

Давным-давно, во времена процветания торговой лиги, когда Дикие Земли еще были дикими, а на севере погибала империя, множество переселенцев направилось к местечку близ границ песчаных долин, окруженною горами и бескрайним водным простором. С первыми поселенцами шел и великий герой по имени Самаэль. Когда-то на севере о нем гремела слава, был меч его защитой для слабых и беззащитных, а для чудовищ и врагов погибелью. В те кошмарные ночи, одолевающие неокрепший росток цивилизации в этих диких землях, именно он повел смелых воителей против ужаса ночи, отца всех кошмаров. Ибо сказано было, что приходя, кошмар несёт и оружие супротив себя. Воротившись с победою в руке, храбрый герой поведал о увиденном, о монстрах  неписанных, про битву славную и под конец призвал всех следовать его примеру храбрости, не боясь никого и ничего.

Когда страх был повержен, а добрые люди могли спать спокойно, забил тревогу ближайший соратник славного героя. И убеждал он людей, запрыгнув на бочку, о лживости и фальши всех побед, что обмануты все были подлостью и коварством врага, так называемого спасителя, преклонившим колено пред тем, кого поклялся уничтожить. Приняв ложное за правду, их глаза закрылись от страха и ужаса, больше они не могли видеть правду. Бездумная толпа подписала приговор своему храброму защитнику. А воитель, раскрыв подлое чудовище что подменило друга, в гневе отчаянным ударом и с криком, полным скорби о былой дружбе, зарубил проклятый ужас ночи окончательно. Увидев растерзанное тело и руки Героя в крови, последний сомневающийся получил свои доказательства, Самаэля повели на плаху. Пред кончиной, обещал он оставаться верным своим идеалам, клятвам защищать это место. И после своей гибели бесславной, ровно как и другие, что упадут в сырую землю вслед за ним, никто не будет знать покоя, когда жителям и дому будет грозить опасность. А обман подлеца был раскрыт, но кровь невиновного уже пропитала местную землю.

В летописях внешнего мира существуют лишь краткие упоминания о положении колонии в данный период времени. В частности, главная летопись Торговой Лиги отзывается об этих событиях так: "А в годы те неурожайные да дикие посеян был раздор меж городов славных. Перестали ходить корабли на юг и на запад, а гроши не копились в карманах. В подчиненном граде Дикоземском ни единой вести за то время слыхано не было. А как слыхано стало, так не стало и Лиги". Сразу же после восстановления контактов с Хезерфортом выяснилось, что Торговая Лига пала в ходе внутреннего конфликта, и прибрежные города севера рассыпались на множество независимых селений, подминаемых феодалами из глубин континента. Сам Хезерфорт выглядел плачевно: большинство кварталов было порушено, сгорела старая ратуша с библиотекой. В городе фактически не было правителя.

Период нестабильности

Положением дел в колонии почти сразу же воспользовались. В 1132 году (спустя 2 года после восстановления связей) к мысу приблизился крупный флот Королевства Солар. Высшие эльфы давно хотели упрочить свое влияние на континенте, и захват перевалочного пункта, подобного Хезерфорту, мог стать отличным подспорьем для этих целей. Город сдался без боя, и войска королевства без проблем вошли прошли за разрушенные стены. Тут же начались восстановительные работы, из-за чего северо-западная окраина города, известная ныне как Площадь Древа, приобрела несвойственный для людских поселений облик. Эльфы не спешили восстанавливать районы, в которых продолжали жить пережившие безвластие люди, а потому не смогли по-настоящему утвердить свою власть над колонией.

Спустя 10 лет, в 1142 году, к берегам Диких Земель подошел флот другого крупного государства — Великого Султаната. Эльфы предпочли не вступать в конфликт с южанами и мирно покинули город. Впрочем, власти Султаната так же не смогли по-настоящему восстановить Хезерфорт. Они разобрались с инфраструктурой доков, но основная часть поселения так и пребывала в запустении. Вместо этого торговцы, вновь начавшие прибывать в Хезерфорт, начали возводить свой собственный отдельный квартал, в будущем названный Купеческой Аллеей.

Город пробыл под властью южан около 20 лет, но в 1165 году в Великом Султанате начался период междоусобиц, из-за чего султаны уже не могли в должной мере контролировать свои заморские колонии. Наконец, в дело вступили новообразованные города-государства и малые королевства Севера. В течение последующих 40 лет (с 1166 по 1211 гг.) Хезерфорт сменил более пятнадцати сюзеренов из числа харийских государств. Эльфы не пожелали вмешиваться в эту междоусобицу, предпочтя вести дела напрямую с правительством Хезерфорта в обход вышестоящей власти. Так город постепенно начал становиться эпицентром неприкрытой контрабандной торговли, центром которой стал Подгнилец — полуразрушенное гетто для потомков первых колонистов.

Подгнилец прибирает к рукам банда Желтых Черепов — бывших пиратов, осевших в Хезерфорте и сделавших ставку на помощь местным беднякам. Заручившись поддержкой нищих старожилов города, разбойники быстро перехватили в свои руки все сделки по контрабанде, совершаемые в здешних краях. Власти Хезерфорта сочли такой расклад приемлемым, ибо не желали марать руки лично. Между Черепами и местной администрацией была заключена сделка, согласно которой первые обязались защищать интересы города и платить отчисления в казну, а вторые закрывали глаза на многие преступления, совершаемые данной бандой и обязались не лезть в Подгнилец. Этот союз продолжал действовать, несмотря на то, какое государство ныне владело колонией. Приходя в Хезерфорт, те были вынуждены считаться с дуэтом власти и банд, если хотели сохранить контроль над ним.

В данный период времени город значительно расширился. Северная часть Подгнильца, некогда бывшая посадом первой колонии, все-таки была восстановлена. Теперь она называется Мещанскими Дворами. Город начал расширяться на запад, где была построена новая площадь с капитолием. Старая ратуша отдана под нужды стражи.

Восстание мертвецов

Наследники Самаэля

В 1201-1205 гг. Хезерфорт переживал особенно проблемный период. Королевство, державшее власть над колонией, было разорвано на части соседями, и город вновь оказался в состоянии междуцарствия. Этим возжелало воспользоваться южное герцогство Курон, граничащее с Дикими Землями. Местные владыки подвели к стенам города крупную сухопутную армию — это было куда более удачным решением, учитывая то, что на море Хезерфорт, сохранивший при себе часть флота предыдущего владыки, был вполне способен дать отпор любому иному нападавшему.

В разгар ожесточенного сражения, когда многие воины пали, в бой вмешалось внезапное подкрепление — умершие родственники и друзья жителей города, назвавшие себя наследниками Самаэля. Они переломили ход сражения, толпой навалившись на силы врага и ввергнув того в ужас одним своим видом. Нападающая сторона была вынуждена отступить.

Факт воскрешения бесчисленного множества умертвий, вставших на защиту своей бывшей родины, не мог не впечатлять. Новость разнеслась по миру со скоростью птицы, и очень скоро амбиции многих королей-захватчиков поутихли. Одновременно с этим возросло и волнение горожан. С одной стороны воскресли многие их родственники и предки, некоторые из которых застали еще самого основателя города. С другой — люди никогда не питали любви к нежити. Ходячие трупы пугали население, и правители города решили на всякий случай оградиться от остатков спасшей их армии. Всю уцелевшую нежить с разрешения Черепов было решено поселить в старых сточных тоннелях под Подгнильцем, получивших название "Утроба Мертвых". Несмотря на поддержку и контроль со стороны Желтых Черепов, мертвецы очень скоро обособились от тех, ограничившись лишь взносами в казну банды. А после и вовсе перехватили инициативу в вопросах контрабанды. В подземных районах был создан самый настоящий черный рынок, где кто угодно мог сбыть и купить что угодно.

Это произвело крайне негативный эффект на устоявшийся союз. В конце 1205 г. Желтые Черепа лишились массы доходов и очень скоро были поглощены прочими малыми бандами Подгнильца. Впрочем, небольшая группка идейных Желтых продолжала существовать и в дальнейшем.

Действующее правительство пошатнулось, лишившись своей естественной опоры. Как итог, в городе свершился крупный государственный переворот, приведший к власти местное население. А после случилось еще одно потрясение. И еще. Власть переходила из рук в руки, а короли-харийцы молча наблюдали за этим, опасаясь таящейся в Утробе армии.

Обретение независимости

В 1355 г. череда нестабильности, наконец, закончилась. В эти годы Хезерфорт все же смог обзавестись еще двумя кварталами: Новым Городом и Ступеньками, расположившимся к западу от центральной площади. Кварталы эти активно заселяли богатые купцы и беглая знать. Хезерфорт был той еще помойкой, но законы севера тут не действовали — идеальное место для новой жизни. Увы, статус вольницы притягивал и не самых хороших людей. В Подгнильце объявилась новая крупная банда, именующая себя Красными Крысами. В отличии от Черепов, те явно не желали идти на уступки, а потому городская стража была вынуждена день и ночь вести самую настоящую войну. Глава Крыс, Ян Гнус намеревался взять город под свой бескомпромиссный контроль, и он вполне имел для этого силы, учитывая то, что сильного лидера у Хезерфорта не было.

Нужно было действовать. В этот период времени к власти пришел уже не молодой, но перспективный лорд Кайден Сореман. Он неплохо знал историю своего города и помнил о годах, когда тот процветал не только за счет бандитизма и пиратства. Желая вернуть те времена, он обратился к старым союзникам колониальной администрации Хезерфорта — остаткам банды Желтых Черепов. Он пообещал Кнуту, потомку прежних атаманов банды, финансовую помощь взамен на поддержку среди низших слоев населения. Сил стражи Сореману явно не хватало, а нанять наемников он попросту не успел, т.к. Крысы захватили доки и имеющиеся там остатки военного флота, фактически отрезав Хезерфорт от внешнего мира.

Желтые Черепа вновь зашагали по Подгнильцу. Очень скоро банда восстановила контроль над районом, а так же заручилась поддержкой умертвий, с которыми теперь была на равных. Вытеснив последних Крыс из Старого Города, Черепа вместе со стражей загнали тех в доки. Смутьяны были на голову разбиты. Кроме того, многие люди, проживавшие в портовом квартале, были пущены под нож вместе с бандитами — таким образом власти города дополнительно разобрались с проблемой засилья бедноты и преступников за пределами Подгнильца. Крысы в своей предсмертной агонии успели нанести последний удар, устроив пожав в Ступеньках, однако для них все было кончено... Ян Гнус был казнен, а остатки его банды бежали за залив, затеяв вялую партизанскую войну.

Кайден Сореман продолжал наращивать влияние. Пользуясь случаем, он продал Гильдии Магов часть только что сожженного квартала — арканисты как раз искали спокойную гавань вдали от политических и идейных оппонентов, а власть смогла получить еще один гарант стабильности помимо лояльных бандитов и нежити.

Три лидера (власть, маги и дуэт Черепов-нежити) решили продолжать совместную работу по возрождению Хезерфорта. Порядок без Хаоса существовать не способен, а потому между сторонами вновь был заключен договор, подобный прежним. На этот раз с учетом части интересов умертвий, также способствовавших борьбе с Крысами. Например, тем было разрешено покидать родной квартал и даже жить за его пределами в качестве прислуги. Ко всему прочему лорд Сореман сумел заключить выгодный договор с Королевством Солар, согласно которому последнее обязалось не вмешиваться в дела города и не давать этого другим государствам. Эльфы были довольны таким итогом. В конце концов, после ухода из города они вполне активно сотрудничали с местной юркой властью, передавая той свои закулисные сделки.

Наконец, в 1379 г. Хезерфорт был во всеуслышание объявлен независимым городом-государством. Лорд Сореман обзавелся официальной должностью лорда-протектора. Зарубежным лидерам оставалось лишь кусать локти: никто не хотел захватывать город с нежитью, бандами, да еще и поддержкой эльфов-островитян.

Современность

На данный момент на дворе 1388 г. Действующим лордом-протектором является сын Кайдена, не менее хитрый и проворный лорд Джаспер Сореман. Кнут сохраняет контроль над Подгнильцем и Утробой Мертвых, Гильдия Магов — над Ступеньками. Наступила эпоха паритета и независимости.

География

Расположение

Хезерфорт расположен в Диких Землях у самого берега Великого океана. Сам город построен на самой крайней точке Мыса Новой Надежды. Территория города-государства с юга и востока омывается водами залива Косого Клыка, а с запада — непосредственно Флорианским морем и Великим океаном. Северные рубежи Хезерфорта ограничены относительно приветливыми просторами Редколесья, в глубинах которых обитают кланы лесных эльфов-изгоев, способных вести некоторое подобие диалога со своими соседями. Также город-государство держит под контролем узкую полоску территорий, расположенных вдоль правого берега залива Косого Клыка. Западнее мыса располагается форт Несокрушимый — первое строение колонистов из Торговой Лиги. На данный момент форт выполняет функции тюрьмы.

Хезерфорт расположен в зоне умеренного морского климата, в силу чего регион крайне благоприятен для сельского хозяйства и безболезненной зимовки. В то же время обилие неосвоенных пространств, покрытых непроходимыми лесами, населенными дикими тварями и враждебными народами, делает Дикие Земли крайне проблемными для колонизации.

Районы города

Новый Город

Или Западный Хезерфорт. Это относительно молодая часть города, расположенная по западную сторону от центральной площади и по сути включающая ее в свой состав. Новый Город представляет собой прибежище для разного рода "знати" с большой дороги: беглых дворян, попавших в опалу; купцов с доходом выше среднего, магов разных мастей и воззрений, а также администрации Хезерфорта. Формально он делится на четыре квартала, каждый из которых обладает своей особой спецификой:

  • Центральная площадь — крупная мощеная площадь почти что в центре современного города, хотя долгое время являлась его окраиной. Тут расположено ровно одно здание, именуемое капитолием. Внутри заседают чиновники, судья, а так же сам лорд-протектор. Напротив распологаются небольшой рынок и эшафот. Еще дальше — сквер и мемориал основателю колонии. Наконец, если идти по дороге на север, то можно подойти к Воротам Протектора, через которые можно покинуть город. Центральная площадь — излюбленное место отдыха не только богачей, но и простого люда.
    Одна из улочек в "Тройняшках".
  • Тройняшки — три параллельные улицы с плотной застройкой. Тут обитают самые богатые люди Хезерфорта. Несмотря на это, квартал в основном спальный: здесь не слишком много магазинчиков и развлекательных заведений, хотя продуктовая лавка Стефана Перумова славится своим ассортиментом разного рода съестных товаров. Также тут расположена единственная в Хезерфорте ювелирная лавка дворфа Фарина.
  • Храмовая площадь — начинается к западу от Центральной и к югу от Тройняшек. Тут расположены госпиталь и храм Церкви Мотеи, являющейся одним из трех богов-покровителей Хезерфорта. Именно сюда стекается львиная часть жителей города во время крупных праздников и богослужений.
  • Квартал магов — расположен к югу от Храмовой площади. Место славится изобилием каналов и пешеходных улочек — горе для кучера. Сюда редко заходит простой люд, зато магов не меньше, чем в каком-нибудь крупном городе на севере. Квартал является домом как для адептов, так и для классических магов, что порою порождает разного рода споры.
  • Помимо четырех кварталов можно выделить оставшуюся часть Ступенек, до сих пор пребывающую в плачевном состоянии. Лорд-протектор готов продавать здешнюю землю любому желающему. Так, например, культ Актаноса расширил свои владения, разбив на части пепелища мемориальный парк. Сам храм морского судьи стоит неподалеку, венчая собой одинокий утес на побережье. Ступеньки спускаются к самому морю, и местный песчаный пляж является популярным местом для отдыха.

Старый Город

Самые старые дома расположены именно тут. Некоторые из них буквально застали события потерянных лет, однако не могут рассказать о них никому. Долгие века Старый Город считался злачным местечком, не достойным для посещения уважающими себя людьми. Сейчас это по большей части спокойное место, идеально подходящее для простого люда и приезжих торговцев, однако наследие прошлого до сих пор дает знать себе в лице Подгнильца. Район пестрит памятниками эльфийской и харийской архитектуры, а также многочисленных фрагментов старых стен и рвов. Старый Город состоит из четырех кварталов с различной спецификой:

  • Мещанские дворы — крупный квартал, в котором проживает львиная доля населения колонии. Квартал расположен возле Староновых ворот и некогда являлся посадом прежнего Хезерфорта. По центральной улице Мещанского постоянно ходят кареты и фургоны, груженные людьми и товаром соответственно. Закоулки же спокойны и бытом своим напоминают сельское застенье. Тут расположен главный штаб стражи Хезерфорта, а также городской филиал Винокурни де Артуа, производящий дешевый коньяк для простого люда.
  • Подгнилец — квартал бедноты и приезжих, удивительным образом разделенный на две контрастных части. Западная — Гостевой проспект — является главным центром увеселительных заведений. Трактиры, гостиницы, бани и бордели стоят тут через один, пестря заманчивыми вывесками. Проспект плавно переходит в Мещанский квартал, оканчиваясь Староновыми воротами. Однако если свернуть на восток, путника может ожидать очень неприятный сюрприз в виде жутких трущоб, состоящих из полуразрушенных строений "изначального" Хезерфорта. Обе части квартала являются собственностью Кнута — лидера Желтых Черепов. На Гостевом бандиты зарабатывают, а в трущобах дают кров и работу беднякам разных мастей. Местная арена является излюбленной забавной в том числе и не самых бедных жителей города. В трущобах также обосновались служители Актаноса, безвозмездно помогающие всем больным бездомным, если те попросят. Наконец, в канализации под Подгнильцем расположена Утроба Мертвых — маленький квартал нежити, формально подчиненный Желтым Черепам. Тут находится черный рынок, где совершается большинство нелегальных сделок между харийцами, эльфами и нехарцами.
    Запись на бои в Подгнильце
  • Гостиница "Золотой Дракон", расположена на Гостевой улице
    Купеческая Аллея — крупная улица к западу от Гостевого проспекта. Место жительства подавляющего большинства купцов и некоторых зажиточных ремесленников. Тут расположен крупный базар, на котором торговцы из-за рубежа, а также фермеры из-за стен могут реализовать свою продукцию. Венчается квартал величественным зданием Гильдии Торговцев Хезерфорта, курирующей потоки товара, а так же следящей за ценами на рынках города. Именно Гильдия выдает квоты на занятие торговых точек в квартале. Те же, кто не желает мириться с ее правилами, разбивают шатры на уже известной центральной площади (разумеется, дав на лапу местной администрации). В данный момент главой торговцев является властная особа по имени Люсиль Ханингтон — женщина, построившая собственную алкогольную империю, известную как "Пивной рай Ханингтонов". Завод и фирменное заведение компании так же находятся на Аллее.
  • Площадь Древа — удивительный квартал, построенный высшими эльфами в стародавние времена. Здешняя архитектура пестрит мрамором и вычурностью, как и подобает стилю Королества Солар. Квартал не отличается большими размерами, но все же крайне важен для инфраструктуры города. Тут расположен главный и единственный банк Хезерфорта — маленький подарок от эльфов лорду Сореману Старшему. Так же тут растет единственный на едином континенте вечноцвет — реликтовое дерево с родного архипелага остроухих. Храм солнечного бога Сола также построен тут для восполнения духовных потребностей местных эльфов и обращенных харийцев. Говорят, что он постоянно соревнуется в громкости колокольного звона с храмом Мотеи на западе.

Порт

Самый неказистый, но также и самый значимый район Хезерфорта. Все приезжие в первую очередь попадают именно сюда. Состоящий в основном из складов и пристаней, этот район все же может удивить. Помимо здания адмиралтейства совсем неподалеку расположен храм бога Актаноса, а так же главный алтарь Золотой Сороки. Докеры также селятся в местных домах, чтобы не преодолевать долгий путь до места работы. На северной оконечности района стоит жуткий заброшенный дом — люди считают, что в нем водятся призраки, а потому никто не рискует покупать простаивающее строение. Говорят, что дом этот застал потерянные годы, и то, что творилось в нем в те времена, сведет с ума даже самого стойкого...

Подконтрольные территории

К северу от города в обилии раскинулись мелкие деревушки и хутора, снабжающие население различной сельскохозяйственной продукцией. Так как Хезерфорт никогда не жил в рамках феодального режима, местное крестьянство свободно и платит повинности напрямую лорду-протектору. Помимо землепашцев тут расположены три крупных поместья:

  • Имение Ханингтонов — крупное и хорошо укрепленное поместье, принадлежащее Люсиль Ханингтон. Это семейство никогда не было знатным и добилось успеха исключительно благодаря проворству и упорству ее действующей правительницы. Ханингтоны выращивают хмель и ячмень, поставляя прекраснейшее пиво во все трактиры Хезерфорта и соседнего Курона. В этом плане семейство конкурирует с соседями-виноделами, не слишком довольными появлением конкурента на столь свободном рынке.
  • Имение де Артуа — поместье старого дворянского рода де Артуа, перебравшегося в Хезерфорт после неудачного вторжения княжества Курон. Считается, что его основатель предал сюзерена по некой неясной причине, предложив владыкам колонии свою помощь в обмен на земельный надел и винную монополию. С тех самых пор де Артуа были ведущими поставщиками алкоголя в колонии. Однако с появлением пива от Ханингтонов им пришлось затянуть пояса: вино — напиток богачей, но реальные доходы приносит простой люд, по иронии судьбы препочитающий пиво. Волевым решением братья де Артуа — нынешние наследники рода — решили открыть филиал винокурни в городе, где виноград перегоняется в коньяк. Алкогонка продолжается.
  • Пасека Бражниковых — небольшое имение господарей-медоваров, перебравшихся в Хезерфорт десять лет назад. Бражниковы варят медовуху и продают ее фермерам и купцам. Конечно, им сложно тягаться с Ханингтонами и де Артуа, но зато они заняли немалую долю на рынке медовых товаров в целом. Дикоземский мед мягок и тягуч, а также очень долго не подвергается кристаллизации, за что ценим далеко за рубежом.
  • Деревня Самаэль — крупное сельское поселение, расположенное почти сразу за стенами Хезерфорта. Разумеется, названа в честь мифического героя прошлых лет. Тут живут фермеры всех мастей и специальностей, поставляющие свои товары в город и за рубеж. Однако так было не всегда. Вплоть до XI в. деревенька постоянно подвергалась атакам флоричей, и лишь с приходом Изгоев ситуация облегчилась. Деревенские жители очень любят семейства де Артуа и Ханингтонов, ведь их поместья-крепости являются единственной преградой на пути более враждебных племен лесных эльфов.
  • Несокрушимый — крупная крепость на острове к северо-западу от Хезерфорта. В древности — первое строение колонистов из Торговой Лиги. Ныне — тюрьма для всех, кто не желает жить по законам города-государства. Говорят, что в подземельях крепости бродит дух самого Джонатана Хезерфорта.
  • Деревня Брамен — маленькое рыбацкое поселение на западном берегу. Довольно бедное место.
  • Деревня паромщиков — небольшое поселение на пересечении рек Рогатины и Малой Рогатины. Является домом для охотников и собирателей, а так же небольшого пограничного гарнизона для контроля за границей с Куроном. Отсюда можно переправиться на левый берег обеих Рогатин и добраться до Цветочного Города.

Экономика

Торговля

Издревле главной целью существования Хезерфорта является торговля. Количество купцов на квадратный метр здесь просто зашкаливает. В основном торговля здесь транзитная: выходцы и запада и севера приплывают сюда, чтобы сбыть товары на юг, и наоборот. Однако иногда прибывают и довольно экзотичные торговцы с востока а то, и того удивительнее, из-за Великого океана. Впрочем, есть в Хезерфорте и собственные предметы экспорта: алкоголь с Пивоварен Ханингтонов, зерно, древесина, а также редкие артефакты, находимые в глубинах Диких Земель.

Контрабанда

Фактически, в городе разрешена контрабанда. Конечно же, если знать, где ее сбыть или приобрести. Все теневые сделки в Хезерфорте проворачиваются на восточных окраинах города: в Подгнильце и Утробе Мертвых. В последней расположен огромный подземный рынок, где нет никаких правил и ограничений.

Сельское хозяйство

К северу от города расположено множество независимых ферм: местные жители платят налоги Хезерфорту, но в целом освобождены от каких-либо повинностей, как это бывает у феодалов Севера. В основном выращивают пшеницу, кукурузу, виноград и яблоки. Помимо этого распространены пасеки и хмелеварни (в основном монополизированные Ханингтонами).

Рыбная ловля

Отрасль, редко идущая на экспорт, но в крайней степени необходимая для обеспечения города едой. Как говорят старожилы: "Ты не местный, коли от рыбы не тошнит".

Культура и быт

Население

Основной процент населения Хезерфорта составляют люди. В особенности выходцы с севера, обобщенно называемые харийцами. Помимо них встречаются ассимилированные представители народа нехарцев — выходцев из Великого Султаната. В отдельных частях города проживают общины высших эльфов и дворфов. В Ступеньках с появлением Гильдии Магов поселилось некоторое количество гномов. За пределами города живет немало полуросликов. Кенку обитают в Подгнильце, огры — частые представители наемников в доках. Прочие расы также представлены, но сравнительно немногочисленны.

Религия

Культ Трех

Издревле в Хезерфорте сохраняется традиция поклонения двум богам из пантеона древних харийцев: Мотее — богине жизни, семьи и плодородия и Актаносу — владыке морей и вселенского равновесия. Ближе к современности в трио незаметно вписалась Золотая Сорока — покровительница удачи и плутовства. В целом местный пантеон фактически оформился в самостоятельную систему верований, а на Севере зачастую распространение имеют совершенно другие культы богов. Несмотря на религиозную самобытность Хезерфорта, культ Трех является добровольным и никогда не навязывался местному населению. Местные довольны таким раскладом, но зачастую приносят монетку-другую дабы снискать снисхождение троицы.

Церковь Мотеи расположена в Новом Городе и совмещена с местным госпиталем (старая церковь погорела в ходе потерянных лет). Местные жрецы заботятся о здоровье горожан, помогают с урожаем на полях и благословляют инициативы местных авантюристов. Храм Актаноса стоит близ доков. Его адепты не пытаются проповедовать местным, и в основном к ним являются только суеверные моряки. Основной же целью Братства Актаноса является наблюдение за вселенским покоем в Диких Землях. Ординаторы — военизированное подразделение Братства — в Хезерфорте замечены не было. У Сороки храмы отсутствуют, но торговцы и бедняки зачастую имеют в домах личные святилища для поклонения этой причудливой богине.

Культ Сола

Пришлые высшие эльфы принесли в Хезерфорт свою незыблемую религию — культ солнечного бога небес, отца всех эльфов. Храм Сола расположен на Площади Древа, но вход в него разрешен только адептам данного бога. В храме еженедельно проходят мистерии — особые богослужения для посвященных. В целом местное население не склонно к обращению в эльфийскую церковь, да и та не ведет активной пропаганды. Времена навязывания солярного бога уже давно позади, да и правительство Хезерфорта не приемлет активной миссионерской деятельности.