Жестокая судьба (от • до •••••, прогрессирующее)

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск


Требования: Проклят (••) ••, Выносливость (Stamina) ••, Концентрация (Resolve) ••

Эффект: Вашему персонажу суждено умереть. Такая судьба превратила его в жестокую личность, которая будет сражаться до последней капли крови, и никто не встанет у него на пути.

Уровень Эффект
Последнее желание (•) Ваш персонаж знает цену своей жизни. Каждый раз когда он выполняет Стремление, он восполняет 1 пункт Силы Воли и получает бонус +1 к своей Защите на следующую атаку по нему в той же сцене.
Умереть с честью (••) Самоуверенность вашего персонажа не позволяет вашим противникам сбить его с пути. Любые попытки (в том числе и сверхъестетсвенные) убедить вашего персонажа сделать что-то противоречащее его Стремлениям автоматически проваливаются.
Безграничная жестокость (•••) Вы выходите за рамки своих физических возможностей, тем самым сильнее атакуя своих врагов. Вместо безрассудной атаки в бою вы можете принять на себя некоторое количество легкого урона (не больше чем у вас есть точек в этом достоинстве). Каждый пункт легкого урона который вы получили даст вам дополнительный дайс на атакующий бросок.
Не сегодня (••••) Смерть отказывается забирать вашу душу раньше времени. В рамках одной сцены, весь летальный урон который вы будете получать в свою последнюю ячейку здоровья будет переходить в аггавированный урон. Ваш персонаж не сможет перевести больше летального урона в аггавированный чем его уровень Концентрации. Пока его последняя точка здоровья остается пустой, он может продолжать сражаться.
Никакой пощады (•••••) Когда ваш персонаж сражается с причиной своего Проклятия, он может потратить все оставшиеся очки Силы Воли, чтобы получить бонус к одному действию, который будет равен количеству пунктов Силы Воли, вложенных в него. Если это действие атакующее, тип урона будет усилен с легкого урона до летального, а с летального до аггавированного.