Рукопашный бой (от • до •••••)

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск




Требования: Концентрация (Resolve) •••, Ловкость (Dexterity) •••, Атлетика (Athletics) ••, Борьба (Brawl) ••

Эффект: Рукопашный бой подразумевает собой различные боевые стили безоружного боя.

Уровень Эффект
Удар ногой (•) Ваш персонаж научился эффективно ломать коленные чашечки соперника. Точечные удары по ногам соперника могут снижать Защиту атакующего на 1 пункт, тем самым применяя этот прием. Если этот удар нанесет хотя-бы 1 пункт урона, цель получит помеху Повреждение ноги. При применении этого приема не применяется стандартный штраф за точечную атаку, только понижение Защиты на 1 пункт. Этим приемом нельзя атаковать вторую ногу чтобы сбить противника с ног, для этого применяются обычные правила. Однако можно применять этот прием на одну и ту же ногу множество раз чтобы продлить время действия помехи.
Удар локтем (••) Когда вы бьете локтем, вы целитесь в уязвимые места головы, нанося кровавые рассечения. Во время исполнения такого приема у вас будет штраф -2 на атаку, однако в случае нанесения хотя-бы одной единицы урона, ваша цель получит состояние Ослеплён. Кровь из рассечения будет заливать глаза вашего противника. Такой прием можно использовать только против людей и человекоподобных существ.
Отвод блока (•••) Вы научились отводить конечности своего противника в стороны таким образом, что он не может блокировать ваши удары выставляя блок. Когда вы атакуете противника с применением борьбы, вы можете перенести некоторое количество своих успехов на следующую атаку. Если же вы переносите все свои успехи из первой атаки во вторую - первая атака не будет наносить урона. Если в следующем раунде цель выходит из зоны рукопашного боя, или ее нельзя атаковать в рукопашную по каким-либо другим причинам, успехи из первой атаки пропадают впустую.
Короткий удар (••••) Вы научились бить быстро и на очень короткой дистанции. Ваши удары могут совершаться толчком плеча, бедра или головы. Когда противник пытается схватить вас в захват, вы можете сразу же контратаковать рефлексным действием. (если вас пытается схватить несколько противников в один ход, вы не сможете контратаковать всех). На такой прием применяется бросок Сила + Борьба - Защита, как и в случае с обычной атакой. Если ваша контратака получает больше успехов чем показатель Силы противника, вы автоматически выходите из захвата и наносите свой стандартный рукопашный урон.
Выжидающая атака (•••••) Если показатель инициативы вашего персонажа выше чем у противника, вы можете подождать пока ваш противник атакует в рукопашную или оружием. Если атака противника набрала 0 успехов, ваш персонаж может моментально контратаковать, используя свой ход. Если контратака попадает по противнику, он сбивается с ног. Плюс ко всему, вы должны пробросить дайсы в количестве ваших точек борьбы, и полученные успехи добавляете к сумме урона от атаки.