Штык и копьё (от • до •••, прогрессирующее)

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск


Требования: Сила (Strength) •••, Ловкость (Dexterity) ••, Холодное оружие (Weaponry) ••

Эффект: Вы научились умело орудовать длинным оружием с острым навершием. Это может быть что угодно, от обычного копья до мушкета со штыком.

Уровень Эффект
Копья на изготовку (•) Ваш персонаж взял себе в привычку всегда направлять оружие на врага. Все кто попробуют атаковать его при помощи рывка или безрассудной атаки получат урон от модификатора оружия ещё до начала своей атаки. При этом учитывается показатель брони, но он не учитывается на все последующие атаки которые совершит ваш персонаж в этом ходу.
Размер имеет значение (••) Вы научились управлять своим длинным оружием достаточно ловко, чтобы находить уязвимости в защите противника. В начале своего хода вы можете выбрать любого противника, чье оружие короче чем ваше. Если этот противник будет предпринимать любые действия (кроме уклонения или побега) - он потеряет Защиту от следующей атаки вашего персонажа. Этот прием требует потратить 1 пункт Силы Воли.
Ударить и провернуть (•••) Вы атакуете противника острым концом своего копья, а затем проворачиваете острый конец своего оружия прямиком в ране, нанося тем самым более неприятные повреждения. Если ваше оружие наносит летальный урон, оно гарантированно спровоцирует Кровотечение на то количество раундов, сколько очков летального урона вы нанесли своей атакой. Эту атаку можно повторять несколько раз, чтобы продлить кровотечение. При использовании этого приема вы теряете Защиту.