Структура (Structure)
Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Версия от 16:40, 25 сентября 2020; Xunto (обсуждение | вклад)
Равняется Прочность + Размер и выступает в качестве Здоровья объекта. Каждая единица урона уничтожает одну единицу Структуры. Если Структура получает урона больше, чем значение Прочности объекта, тот кто использует объект получает штраф -1. Когда Структура падает до нуля, объект разрушается. И летальный и тупой урон на объекты действует одинаково.