Структура (Structure)

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск

Равняется Прочность + Размер и выступает в качестве Здоровья объекта. Каждая единица урона уничтожает одну единицу Структуры. Если Структура получает урона больше, чем значение Прочности объекта, тот кто использует объект получает штраф -1. Когда Структура падает до нуля, объект разрушается. И летальный и тупой урон на объекты действует одинаково.

3 страниц, использующих это свойство.