Кража души (Смерть •••)

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск

Дисциплина: Fraying

Главный фактор: Мощь

Сопротивление: Концентрация (Resolve)

Маг вырывает душу из тела спящего, выбрасывая её в Мир Духов. Жертва заклинания получает состояние Без души (устойчивое). По окончанию действия заклинания, душа спящего возвращается в тело, если до этого момента не была заключена в Сосуд души (Смерть ••) или не вселилась в другое тело. Если применить это заклинание на существо, которое уже в состоянии Без души (устойчивое), оно перейдёт в состояние Изнеможение (устойчивое). В этом случае маг душу не получит, так как её уже нету в теле.

+1 Накал: Душа покидает тело и отправляется в Мир Духов, но жертва заклинания получает сразу состояние Изнеможение (устойчивое), минуя состояние Без души (устойчивое). Если вложить ещё один пункт Накала, жертва сразу перейдёт в состояние Порабощение (устойчивое)