Парадокс

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск
Порождение бездны, вызванное сильным Парадоксом.

В мире существует два вида магии, линейная и нелинейная. Линейной магией пользуются классические маги, вампиры, оборотни, бестии и некоторые другие сверхъестественные существа. Линейная магия не нарушает мировой баланс и потому её применение никак не ломает мироздание. А вот нелинейная магия, которой пользуются пробуждённые и их последователи, магические адепты, как раз таки направлена на изменение мира по своим прихотям. И тут возникает парадокс.

Парадокс - это ответная реакция мира на неосторожные действия магического адепта, которые влекут за собой искажение заклинаний, помутнение рассудка, а в некоторых особых случаях даже привлекают внимание некоторых потусторонних сущностей, которые явно не будут довольны тем что кто-то пытается подмять мир под себя.

Парадокс не является перманентным явлением, но риск его возникновения зависит от того, насколько сложное и сильное заклинание желает создать адепт. Чем сильнее заклинание - тем выше риск, и сильнее парадокс.

  • Каждый пункт Накала больше одного, который маг вкладывает в заклинание, будет повышает количество дайсов Парадокса на 1.
  • Каждая последующая проверка Парадокса в текущей сцене, получает кумулятивный бонус +1 к проверке Парадокса.
  • Проверка Парадокса получает штраф -2, если волшеник использует личный личный инструмент.
  • Маг можете понизит пул Парадокса на 1, потратив одно очко маны.
Проверка: Парадокс
Размер пула Зависит от множества факторов
Действие Мгновенное
Результат броска Эффект
Драматический провалВам удаётся не только наложить чары, но и получить очко Силы воли, а при сотворении следующего заклинания, бросок Парадокса получает штраф -1.
ПровалВы можете сотворить заклинание без каких-либо особенностей и поправок.
УспехКоличество успехов парадокса искажают заклинание и снижают количество дайсов на бросок заклинания.


Успехи парадокса образуют Накал Парадокса. Рассказчик может использовать Накал для достижения эффектов ниже.


Если в этом случае заклинатель получает драматический провал на создание заклинания, он также получает состояние парадокса.
Исключительный успехВ дополнение к обычному успеху, заклинатель также получает Состояние Парадокса.
Накал Парадокса Эффект
1 очко Накала Рассказчик может наложить на заклинателя Состояние Парадокс.
2 очка Накала Рассказчик может полностью изменить цель заклинания (например, вылечить противника вместо союзника).
3 очка Накала Рассказчик может потратить для того, чтобы приписать окружающей области любую Внешнюю Помеху, связанную с миром Бездны.
5 очков Накала Рассказчик может призвать в реальный мир чудовище из Бездны. По умолчанию, монстр обладает 2 Рангом. Ещё по +1 Рангу можно добавить, вкладывая по очку оставшегося Накала.
1 очко Накала Рассказчик может использовать Накал Парадокса как обычные очки Накала, в целях изменения заклинания (например, его ослабления или перенаправления)
Целостность Длительность действия аномалии Парадокса
8-10 Сцена
4-7 Глава
1-3 История
0 Хроника