Принесение Клятвы (Судьба •••)

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск

Дисциплина: Perfecting

Главный фактор: Длительность

Маг может принять клятву другого существа и засвидетельствовать её перед могущественными силами. Существо даёт определенное обещание и в своей клятве говорит, что должно с ним произойти если он нарушит клятву. Нельзя заставить человека дать клятву, если он сам того пожелает, но его можно убедить это сделать. Клятва должна быть промолвлена вслух, и тот кто даёт клятву не обязательно должен знать что маг способен проконтролировать её исполнение на сверхъестественном уровне.

До тех пор пока существо соблюдает клятву, он получает Благословение. Если какая-то сверхъестественная сила пытается заставить человека нарушить клятву - действием или бездействием - маг может вступить в Столкновение Воли против этой силы. Если существо нарушает клятву (намеренно или нет), он получает то Проклятие, которое было обговорено в его клятве. Так например если человек сказал "Я буду хранить твои секреты, или ослепну", но при этом где-то проболтался, он получит Помеху Ослеплён на весь остаток длительности заклинания. Если существо повторно нарушает клятву, он не получает дополнительных проклятий.

Если применить заклинание на несколько целей, каждая цель может дать свою собственную клятву. Это обычно делается чтобы заключать контракты между двумя или несколькими людьми.

+1 Накал: Пока маг контролирует заклинание, он будет знать когда заклинание остается благословением и когда переходит в проклятие.