Атария

Материал из Ролевой сервер "tales.pw"
Перейти к:навигация, поиск

Атария — с ванского это слово переводится как "удачливый человек", и означает, что Леди Фортуна улыбается ему не просто частенько, а на постоянной основе.

Вкратце, Атария — это крайне везучая персона. Многие атария даже и не подозревают насколько удачливыми они являются, так как обыватели редко встречаются с серьезными угрозами для жизни и насилием, а те, кто встречаются - спишут это на удачу в любом случае.

Все атария начинают свой путь одинаково. Загадали желание, бросив монетку в фонтан или колодец, получили/”приобрели” благословение у священнослужителя или же были избраны богом-покровителем, они оказались в правильном месте в правильное время, за что и заслужили свою удачу, даже если не знают об этом сами.

Оккультисты и прочие исследователи паранормального, зная о феномене атария, уже долгое время спорят о том, являются ли они некими вестниками или избранниками богов или же контролируют свою удачу самостоятельно, трансформируя свой магический и душевный потенциал в постоянную белую полосу жизни.

Cоздание Атарии

Для создания атарии вашему персонажу необходимо иметь хотя бы одну точку в достоинстве Чертовское везение. Дополнительно для этого, ваш персонаж должен выполнить некие ритуалы или хотя бы следовать суевериям. Возможно, ваш персонаж молится божеству Золотой Сороки, или же просто держится за пуговицу, проходя там, где до этого прошелся черный кот, атария имеют привычку следовать ритуалам или поклоняться местам, где удача течет рекой, но не являются активными искателями бесконечного везения. Конечно, понимая свою силу, атария могут настойчиво гнаться за удачей, выполняя нужные для того требования, но это относится не к получению силы, а к поддержанию того потока удачи, который уже имеется.

Основное достоинство

Чертовское везение (от • до •••••)




Требования: Смертный

Эффект: Вы можете потратить точку силы воли при получении какого-либо урона, чтобы активировать Чертовское везение. Это Достоинство  позволяет поглотить 1L урона или 2B урона за каждую точку этого Достоинства. В любой момент этой же сцены вы можете перенаправить этот урон на другого персонажа. То, как это произойдет, остается за Рассказчиком. Цель перенаправления может избежать получение урона с помощню успешного броска Смекалка (Wits)+Хладнокровие (Composure), с количеством успехов равным или превышающим количество ваших точек в этом Достоинстве.  При успешном стечении обстоятельств жертва может вести себя как ни в чем ни бывало или применить свою защиту. Если Рассказчику требуется бросок для определения успешности использования достоинства, используйте удвоенное количество точек в этом Достоинстве, но не прибавляйте количество успехов к урону.

Если поглощенный урон меньше, чем количество точек в этом Достоинстве, вы можете поглотить урон из нескольких источников, но не больше, чем указанное количество в сцену.

Пример: Если вашему персонажу выстрелили в грудь на 4L урона, но у вас имеется Чертовское везение •••, то вы можете использовать Силу воли для активации способности, тогда пуля нанесет лишь 1L урона. Возможно, на пути к сердцу вашего персонажа пуля встретилась с карманными часами, которые приняли удар на себя и спасли вас. В этот момент вы решаете вернуть урон атакующему. Рассказчик решает, что пуля отрекошетила в канделябр и тот падает на голову стрелка. Стрелок совершает бросок Смекалка (Wits)+Хладнокровие (Composure) и набирает 3 успеха. Рассказчик совершает атаку, но применяет Защиту стрелка.

Достоинства

Девять жизней (от • до •••••)




Требования: Чертовское везение (от • до •••••)

Эффект: Каждый раз, когда ваш персонаж может умереть (или должен умереть) в течении сцены, вы можете потратить одну точку этого Достоинства. Судьба персонажа сложится так, что он спасется в последнюю минуту. Персонаж переходит в стабильное состояние и покидает зону непосредственной опасности. Вы появитесь в другом месте, раненый и слабый, но живой. Персонажи не обязательно знает, сколько жизней ему осталось. Из-за характера удачи очень трудно сказать, было ли дыхание смерти или просто неудачное стечение обстоятельств.

Примечания: Точки Девяти Жизней можно приобрести только при создании персонажа. Когда вы тратите точку Девяти жизней, вы можете потратить ее на приобретение другого достоинства согласно принципу «Неприкосновенности Достоинств».

Чертовское везение (от • до •••••)




Требования: Смертный

Эффект: Вы можете потратить точку силы воли при получении какого-либо урона, чтобы активировать Чертовское везение. Это Достоинство  позволяет поглотить 1L урона или 2B урона за каждую точку этого Достоинства. В любой момент этой же сцены вы можете перенаправить этот урон на другого персонажа. То, как это произойдет, остается за Рассказчиком. Цель перенаправления может избежать получение урона с помощню успешного броска Смекалка (Wits)+Хладнокровие (Composure), с количеством успехов равным или превышающим количество ваших точек в этом Достоинстве.  При успешном стечении обстоятельств жертва может вести себя как ни в чем ни бывало или применить свою защиту. Если Рассказчику требуется бросок для определения успешности использования достоинства, используйте удвоенное количество точек в этом Достоинстве, но не прибавляйте количество успехов к урону.

Если поглощенный урон меньше, чем количество точек в этом Достоинстве, вы можете поглотить урон из нескольких источников, но не больше, чем указанное количество в сцену.

Пример: Если вашему персонажу выстрелили в грудь на 4L урона, но у вас имеется Чертовское везение •••, то вы можете использовать Силу воли для активации способности, тогда пуля нанесет лишь 1L урона. Возможно, на пути к сердцу вашего персонажа пуля встретилась с карманными часами, которые приняли удар на себя и спасли вас. В этот момент вы решаете вернуть урон атакующему. Рассказчик решает, что пуля отрекошетила в канделябр и тот падает на голову стрелка. Стрелок совершает бросок Смекалка (Wits)+Хладнокровие (Composure) и набирает 3 успеха. Рассказчик совершает атаку, но применяет Защиту стрелка.